Seminar: LEHRKRAFT: Einstieg in das algorithmische Denken mit Scratch, Ozo-Bot und Co - Details

Seminar: LEHRKRAFT: Einstieg in das algorithmische Denken mit Scratch, Ozo-Bot und Co - Details

Allgemeine Informationen

Veranstaltungsname Seminar: LEHRKRAFT: Einstieg in das algorithmische Denken mit Scratch, Ozo-Bot und Co
Semester WS 2021/22
Aktuelle Anzahl der Teilnehmenden 3
maximale Teilnehmendenzahl 12
Heimateinrichtung Zentrum für Lehrer*innenbildung
Veranstaltungstyp Seminar in der Kategorie Sonstige Veranstaltungen
Erster Termin Dienstag, 18.01.22, 12:00 - 13:30 Uhr Digitales Lernlabor (ZLB, R.222)

Räume und Zeiten

Digitales Lernlabor (ZLB, R.222)

  • Dienstag, 18.01.22, 12:00 - 13:30 Uhr

Kommentar/Beschreibung

Wer programmierte Codes versteht, kann die digitale Welt um sich herum besser begreifen. Das Erlernen grundlegender Eigenschaften von Programmierlogik muss dabei nicht kompliziert sein, sondern kann spielerisch, visuell und kindgerecht vermittelt werden.
Im Workshop wollen wir uns anhand der drei Anwendungen Ozobot, Calliope und Scratch anschauen, wie man bereits ab dem Grundschulalter algorithmisches Denken und Problemlösefähigkeiten fördern kann. Gemeinsam reflektieren wir über Vor- und Nachteile der jeweiligen Anwendung sowie über Nutzungsmöglichkeiten im Unterricht.

Anmelderegeln

Diese Veranstaltung gehört zum Anmeldeset "Beschränkte Teilnehmendenanzahl: LEHRKRAFT: Einstieg in das algorithmische Denken mit Scratch, Ozo-Bot und Co".
Folgende Regeln gelten für die Anmeldung:
  • Es wird eine festgelegte Anzahl von Plätzen in den Veranstaltungen verteilt.
    Die Plätze werden in der Reihenfolge der Anmeldung vergeben.