Die grafikbasierte Programmiersprache Scratch ermöglicht Lernenden, auch ohne Informatikkenntnisse einfache Anwendungen zu entwickeln. Mit Scratch können Spiele, Animationen, Übersetzer oder Quizze erstellt werden. Somit kann die Anwendung fach- und schulformübergreifend eingesetzt werden.
Im Workshop erhaltet ihr einen Einblick in die Programmierumgebung in Scratch und könnt in angeleiteten Übungen Erfahrungen in der Erstellung eigener Anwendungen sammeln.
Anmelderegeln
Diese Veranstaltung gehört zum Anmeldeset "Beschränkte Teilnehmendenanzahl: Lehrkraft: Programmieren mit Scratch: Spiele im und für den Unterricht entwickeln".
Folgende Regeln gelten für die Anmeldung:
Es wird eine festgelegte Anzahl von Plätzen in den Veranstaltungen verteilt.
Die Plätze werden in der Reihenfolge der Anmeldung vergeben.