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andere Lehrveranstaltung: LEHRKRAFT: (Lern-)Spiele mit Scratch programmieren - Details
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Allgemeine Informationen

Veranstaltungsname andere Lehrveranstaltung: LEHRKRAFT: (Lern-)Spiele mit Scratch programmieren
Semester WS 2022/23
Aktuelle Anzahl der Teilnehmenden 9
maximale Teilnehmendenanzahl 15
Heimat-Einrichtung Zentrum für Lehrer*innenbildung
Veranstaltungstyp andere Lehrveranstaltung in der Kategorie Offizielle Lehrveranstaltungen
Erster Termin Donnerstag, 10.11.2022 15:00 - 17:00, Ort: (Online: Big Blue Button)

Räume und Zeiten

(Online: Big Blue Button)
Donnerstag, 10.11.2022 15:00 - 17:00

Kommentar/Beschreibung

Die grafikbasierte Programmiersprache Scratch ermöglicht Lernenden, auch ohne Informatikkenntnisse einfache Anwendungen zu entwickeln. Mit Scratch können Spiele, Animationen, Übersetzer oder Quizze erstellt werden. Somit kann die Anwendung fach- und schulformübergreifend eingesetzt werden.

Im Workshop erhaltet ihr einen Einblick in die Programmierumgebung in Scratch und könnt in angeleiteten Übungen Erfahrungen in der Erstellung eigener Anwendungen sammeln.

Anmelderegeln

Diese Veranstaltung gehört zum Anmeldeset "Beschränkte Teilnehmendenanzahl: LEHRKRAFT: (Lern-)Spiele mit Scratch programmieren".
Folgende Regeln gelten für die Anmeldung:
  • Es wird eine festgelegte Anzahl von Plätzen in den Veranstaltungen verteilt.
    Die Plätze werden in der Reihenfolge der Anmeldung vergeben.