Digitale Spiele und digitales Spielen sind nicht mehr aus der heutigen Medienlandschaft – und entsprechend aus der Medienwissenschaft – wegzudenken. Doch unter anderem aufgrund ihrer Interaktivität erfordern die Analyse und Erforschung von Games andere Ansätze als etwa von Film oder Radio. Dieses Seminar widmet sich solchen Methoden und interdisziplinären Ansätzen der Game Studies. Dabei werden wichtige Begriffe wie Performativität, Produktion, Design, Play, Erfahrung und Spielkultur berücksichtigt. Die Diskussion der methodologischen Dimension dieser Konzepte in den Game Studies erfolgt komplementär zum Gegenstandsbereich der zweiten Veranstaltung dieses Moduls (Festival Studies).
Das Seminar startet am 23.5. und bietet wöchentlich Blockseminare von 4SWS (immer donnerstags 12.15-15.45). Ein aktiver Input der Studierenden wird vorausgesetzt.